新宿の飴杯にも行きたかったけど試合回数が多い方を選んでしまってCTC
デッキ:朝30分で組んだブルーナでワンパンすれば勝てるんじゃね、なリアニ
一人目:たしかナヤ××
対策などない負け
二人目:ゾンビ主体ジャンド○××
ブルーナの能力を勘違いされてて、ブロックからの反撃で勝利
轢き殺される
轢き殺される
三人目:確かバントコン××
メインレストインピースとかどうしろと
忘却の輪やら拘留の宝球ぶち込んだがやっぱりどうにもならなくて負け
四人目:何がしたいのかわからないイゼット○○
ブルーナリアニから綺麗にワンパン
引かないし掘れないしで間に合わないと思ったが、ブルーナが間に合ってブロックからのひるまぬ勇気その他で17点ゲインしてそのまま勝利
五人目:始原体をミミックするバント○××
ブルーナワンパンが通って勝ち
ブルーナワンパンの後、除去られて次出す前に始原体とスラーグがミミックされて負け
静穏で負け
デッキ:朝30分で組んだブルーナでワンパンすれば勝てるんじゃね、なリアニ
一人目:たしかナヤ××
対策などない負け
二人目:ゾンビ主体ジャンド○××
ブルーナの能力を勘違いされてて、ブロックからの反撃で勝利
轢き殺される
轢き殺される
三人目:確かバントコン××
メインレストインピースとかどうしろと
忘却の輪やら拘留の宝球ぶち込んだがやっぱりどうにもならなくて負け
四人目:何がしたいのかわからないイゼット○○
ブルーナリアニから綺麗にワンパン
引かないし掘れないしで間に合わないと思ったが、ブルーナが間に合ってブロックからのひるまぬ勇気その他で17点ゲインしてそのまま勝利
五人目:始原体をミミックするバント○××
ブルーナワンパンが通って勝ち
ブルーナワンパンの後、除去られて次出す前に始原体とスラーグがミミックされて負け
静穏で負け
不参加表明者が居たので新宿
2013年6月15日 TCG全般ティム行こうかとも思ったが、月曜の時点でアイカツ!があるから参加しないと表明したのが居たので新宿でFNM
デッキ:月曜全敗で調整したかったけどそんな余裕がなかった紙束
一人目:黒単○××
12/8先制攻撃絆魂トランプルになった猫がグリセルブランドを踏みつぶしつつ勝利
黒だから除去耐性高めのを入れたがクロック落ちて負け
ブルーナと土地5でこれはいけるだろうと思った後のドローがブルーナブルーナ絡み根で負け
二人目:本人はビートだと言い張るグリクシス××
除去と打ち消しで全く展開できない中、ラクドスリターンでライフの半分が吹き飛んで、残りをダスクマントルの予見差の能力とパワーで削られて負け
同上
三人目:初心者のイベントデッキからほとんど変えてないらしいセレズニア○××
9/9先制攻撃絆魂の状態に怨恨ついて相手サレンダー
トロスターニにワームの到来でライフ削りきれず負け
サイドしている時点で残り5分と言われて死に急いで負け(クリーチャー一切出さずに3枚ショックイン)
いい加減エスパーに戻るときかな
デッキ:月曜全敗で調整したかったけどそんな余裕がなかった紙束
一人目:黒単○××
12/8先制攻撃絆魂トランプルになった猫がグリセルブランドを踏みつぶしつつ勝利
黒だから除去耐性高めのを入れたがクロック落ちて負け
ブルーナと土地5でこれはいけるだろうと思った後のドローがブルーナブルーナ絡み根で負け
二人目:本人はビートだと言い張るグリクシス××
除去と打ち消しで全く展開できない中、ラクドスリターンでライフの半分が吹き飛んで、残りをダスクマントルの予見差の能力とパワーで削られて負け
同上
三人目:初心者のイベントデッキからほとんど変えてないらしいセレズニア○××
9/9先制攻撃絆魂の状態に怨恨ついて相手サレンダー
トロスターニにワームの到来でライフ削りきれず負け
サイドしている時点で残り5分と言われて死に急いで負け(クリーチャー一切出さずに3枚ショックイン)
いい加減エスパーに戻るときかな
全力疾走締め切りオンラインでフルコンプ
2013年6月10日 TCG全般デッキ:エンチャントした絆魂クリーチャーで延命してブルーナで殴れば勝てんじゃね、な紙束
一人目:初心者らしいジャンド××
マナ基盤ボロクソで負け
クリーチャー引かず負け
二人目:以前全知とか扉とかやってた人のナヤ××
普通に轢き殺されて負け
白が濃いはずなのに白が出なくて負け
三人目:迷路の終わりデッキ×○×
クリーチャー引かず負け
ライフ削る気がないとわかって投入した絡み根が瞬殺する
土地6有ればブルーナで一撃な状況ななか土地5で止まって負け
敗因:マナ基盤
まぁ、6マナ出したいのに土地22はダメだわな
豊かな成長も入れてるのに色事故したのはもう諦めよう
一人目:初心者らしいジャンド××
マナ基盤ボロクソで負け
クリーチャー引かず負け
二人目:以前全知とか扉とかやってた人のナヤ××
普通に轢き殺されて負け
白が濃いはずなのに白が出なくて負け
三人目:迷路の終わりデッキ×○×
クリーチャー引かず負け
ライフ削る気がないとわかって投入した絡み根が瞬殺する
土地6有ればブルーナで一撃な状況ななか土地5で止まって負け
敗因:マナ基盤
まぁ、6マナ出したいのに土地22はダメだわな
豊かな成長も入れてるのに色事故したのはもう諦めよう
やはりサイド要員かね
2013年5月26日 TCG全般ヴィズコーパの血男爵を活かそうと考えれば考えるほど、サイド要員な気がしてくる今日この頃。
白黒絡みコントロールだと大概嫌な顔をされるスペックはあるはず。
ラクドスはミジウムが若干怖いけど黒除去比率が高めだから中々働く、サイド後でも灼熱の槍2枚使われて除去されるぐらいなら十分。
オロスはラクドスに加えて4点火力の戦導者の螺旋も白入りなお陰でかわせる。
アゾリウスはアゾチャ、戦慄の感覚がかわせるのがいい、ギルドとの縁切りだの急速混成だの積んでるアゾコンはそうそういないと思う
エスパーは単除去はほとんどかわせるけど対呪禁用の生け贄が刺さる、評決は1体のためだけに使ってくれたと+に考えよう。
ジャンドは狩り達・スラーグで無理。そもそも除去が薄目だしな。
刺さる相手にはエグイ刺さり方するけど、効かない相手にはただの5マナ4/4絆魂でサイズが足りない。
今の案は3つ
エンチャントロックの壁兼アタッカー
刺さる相手にはアタッカーor打ち消し&除去のお取りになってもらう
ささらない相手には差引8点軽減のチャンプブロッカーとして使う
ドランコントロール
スペル積みまくってルーン唱えの長槍装備すりゃいいんじゃね、と言う乱暴な考え
赤抜き呪禁もどき
長期戦を見据えた時点でただの劣化な気はするけど
長期戦を見据えたチューンしたもの
要である天上の鎧がプロテクション白に引っ掛かるのが曲者
とりあえずエンチャントロック組んでみたがガッチガチのビート相手に安全の領域が間に合うだろうか。
勝ち筋は3つと少ないおかげで、打ち消し構えられても終わる。
ちなみに期待できる順に
X=大量マナの死せざる者への債務
極上の血&ヴィズコーパのギルド魔道士の無限ドレイン
血男爵が殴りきる
とりあえず全部デッキの中身まで考えて誰かにテストしてもらおう。
白黒絡みコントロールだと大概嫌な顔をされるスペックはあるはず。
ラクドスはミジウムが若干怖いけど黒除去比率が高めだから中々働く、サイド後でも灼熱の槍2枚使われて除去されるぐらいなら十分。
オロスはラクドスに加えて4点火力の戦導者の螺旋も白入りなお陰でかわせる。
アゾリウスはアゾチャ、戦慄の感覚がかわせるのがいい、ギルドとの縁切りだの急速混成だの積んでるアゾコンはそうそういないと思う
エスパーは単除去はほとんどかわせるけど対呪禁用の生け贄が刺さる、評決は1体のためだけに使ってくれたと+に考えよう。
ジャンドは狩り達・スラーグで無理。そもそも除去が薄目だしな。
刺さる相手にはエグイ刺さり方するけど、効かない相手にはただの5マナ4/4絆魂でサイズが足りない。
今の案は3つ
エンチャントロックの壁兼アタッカー
刺さる相手にはアタッカーor打ち消し&除去のお取りになってもらう
ささらない相手には差引8点軽減のチャンプブロッカーとして使う
ドランコントロール
スペル積みまくってルーン唱えの長槍装備すりゃいいんじゃね、と言う乱暴な考え
赤抜き呪禁もどき
長期戦を見据えた時点でただの劣化な気はするけど
長期戦を見据えたチューンしたもの
要である天上の鎧がプロテクション白に引っ掛かるのが曲者
とりあえずエンチャントロック組んでみたがガッチガチのビート相手に安全の領域が間に合うだろうか。
勝ち筋は3つと少ないおかげで、打ち消し構えられても終わる。
ちなみに期待できる順に
X=大量マナの死せざる者への債務
極上の血&ヴィズコーパのギルド魔道士の無限ドレイン
血男爵が殴りきる
とりあえず全部デッキの中身まで考えて誰かにテストしてもらおう。
横浜アメでゲームデー行ってきた
デッキ:男爵をサポートするドラン
一人目:不戦勝
二人目:トリコフラッシュ××
圧倒的にハンドアドが足りず負け
三人目:呪禁トリコ××
一戦目
2ターン目不可視、3ターン目トラフト、4ターン目エンチャント山盛りでアタック死亡
二戦目
2ターン目不可視、3ターン目エンチャント2に天上の鎧、4ターン目殴られて終了
4人目:オロスコントロール○××
一戦目
男爵が蹂躙して勝ち
二戦目
怪異を除去できなくて負け
三戦目
完璧マナフラッド
こりゃだめだ解体しよう
男爵はピーキーだが弱いわけじゃないはずなんだがなぁ
デッキ:男爵をサポートするドラン
一人目:不戦勝
二人目:トリコフラッシュ××
圧倒的にハンドアドが足りず負け
三人目:呪禁トリコ××
一戦目
2ターン目不可視、3ターン目トラフト、4ターン目エンチャント山盛りでアタック死亡
二戦目
2ターン目不可視、3ターン目エンチャント2に天上の鎧、4ターン目殴られて終了
4人目:オロスコントロール○××
一戦目
男爵が蹂躙して勝ち
二戦目
怪異を除去できなくて負け
三戦目
完璧マナフラッド
こりゃだめだ解体しよう
男爵はピーキーだが弱いわけじゃないはずなんだがなぁ
病院行くために午後半休使ったお陰で横浜アメのFNMに間に合ったから参加した
デッキ:緑で血男爵を全力サポートする束
一人目:ティムでもよく会うアゾコン××
一戦目
黒が出なくて夜鷲すら出せないまま負ける
二戦目
盤面握られて、肉裂きをどうにもできなくて負け
先々週あった時は抜いたと言ってたから安心していたのだが
二人目:ニヴィックスのサイクロプス×○○
一戦目
4マナから呪文3つ唱えられて、3つ目が2段攻撃で終了。
二戦目
キークリーチャー除去すればいいんじゃね、と言うことで除去マシマシにして
溝潜み、サイクロプス、おまけのデルバー全部除去して勝ち
三戦目
3ターン目夜鷲
4ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ、裂け木除去される
5ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ、裂け木除去される
6ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ
7ターン目殴って勝ち
三人目:バント××
一戦目
血男爵を並べて堀葬して行くが、ルーン唱えの長槍を止められず負け
二戦目
エンド時、ワームの到来から長槍プレイ装備アタックでサレンダー
血男爵をどうやってサポートすればいいだろうか
銀心でもいいのかね
デッキ:緑で血男爵を全力サポートする束
一人目:ティムでもよく会うアゾコン××
一戦目
黒が出なくて夜鷲すら出せないまま負ける
二戦目
盤面握られて、肉裂きをどうにもできなくて負け
先々週あった時は抜いたと言ってたから安心していたのだが
二人目:ニヴィックスのサイクロプス×○○
一戦目
4マナから呪文3つ唱えられて、3つ目が2段攻撃で終了。
二戦目
キークリーチャー除去すればいいんじゃね、と言うことで除去マシマシにして
溝潜み、サイクロプス、おまけのデルバー全部除去して勝ち
三戦目
3ターン目夜鷲
4ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ、裂け木除去される
5ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ、裂け木除去される
6ターン目夜鷲アタック殺戮角湧血裂け木プレイ
7ターン目殴って勝ち
三人目:バント××
一戦目
血男爵を並べて堀葬して行くが、ルーン唱えの長槍を止められず負け
二戦目
エンド時、ワームの到来から長槍プレイ装備アタックでサレンダー
血男爵をどうやってサポートすればいいだろうか
銀心でもいいのかね
横浜フルコンプで参加して来た
7時から、21時打ち切り
今回の参加者は5名+偶数調整ジャッジ
デッキ:緑たして結局ドランカラーになった紙束
一人目:アメニティで見たことがあるような気がするジャンド××
一戦目
ドムリを置かれた後、毎ターンクリーチャーを出すも的確に除去されて奥義発動されて敗北
二戦目
完全にマナフラッド、何もせず負けも同然
二人目:偶数調整ジャッジトリコ○×○
一戦目
火力を一切引かないのか、墓所の怪異から大量展開して殴り勝ち
二戦目
土地1でマリガン、土地0でダブマリ、沼3遥か見墓所の怪異でキープするが土地を引かずオワタ
三戦目
ある程度展開したところで墓所の怪異からX=5の死せざる者への債務唱えて、フルアタで勝利
最後にスリーブ入れ替えと数え間違いでスタート遅らせて洵に申し訳ありませんでした。
気まぐれで紙束晒し
8 沼
2 平地
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
2 陽花弁の木立ち
1 大天使の霊堂
土地 25
4 ヴィズコーパの血男爵
4 吸血鬼の夜鷲
3 ロウクスの信仰癒し人
3 墓所の怪異
2 ヴィズコーパのギルド魔道士
クリーチャー 16
4 怨恨
4 遥か見
4 未練ある魂
3 死せざる者への債務
2 オルゾフの魔除け
2 極上の血
スペル 19
スペル多いな…、現在ヴァロルズの投入を検討中
やはり無限ドレインは切り離すべきか
7時から、21時打ち切り
今回の参加者は5名+偶数調整ジャッジ
デッキ:緑たして結局ドランカラーになった紙束
一人目:アメニティで見たことがあるような気がするジャンド××
一戦目
ドムリを置かれた後、毎ターンクリーチャーを出すも的確に除去されて奥義発動されて敗北
二戦目
完全にマナフラッド、何もせず負けも同然
二人目:偶数調整ジャッジトリコ○×○
一戦目
火力を一切引かないのか、墓所の怪異から大量展開して殴り勝ち
二戦目
土地1でマリガン、土地0でダブマリ、沼3遥か見墓所の怪異でキープするが土地を引かずオワタ
三戦目
ある程度展開したところで墓所の怪異からX=5の死せざる者への債務唱えて、フルアタで勝利
最後にスリーブ入れ替えと数え間違いでスタート遅らせて洵に申し訳ありませんでした。
気まぐれで紙束晒し
8 沼
2 平地
4 草むした墓
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
2 陽花弁の木立ち
1 大天使の霊堂
土地 25
4 ヴィズコーパの血男爵
4 吸血鬼の夜鷲
3 ロウクスの信仰癒し人
3 墓所の怪異
2 ヴィズコーパのギルド魔道士
クリーチャー 16
4 怨恨
4 遥か見
4 未練ある魂
3 死せざる者への債務
2 オルゾフの魔除け
2 極上の血
スペル 19
スペル多いな…、現在ヴァロルズの投入を検討中
やはり無限ドレインは切り離すべきか
CTCに参加して来た
デッキ:病院の待合室で受信した電波そのままの紙束
絆魂クリーチャー山盛り、ヴィズコーパのギルド魔道士と極上の血の無限コンボ、墓所の怪異からのX=10死せざる者への債務
これでだいたい表せる
一人目:ナヤ××(炎樹族は入ってないのかひかれなかったのか)
いつも通り轢き殺されて負け
二人目:ドラン××
轢き殺されて負け
三人目:ラクドス×○○
一戦目
種夫出されて崩壊
二戦目
種夫警戒で入れた未練で勝ち
三戦目
お互いマナ止まってしばらく停滞
その後あちら4マナから冒涜の悪魔、こちら5マナから血男爵
あちら再度冒涜の悪魔、こちら極上の血で8ライフゲイン
あちら3体目の冒涜の悪魔、こちら2体目の血男爵
ここで相手がサレンダー、ちなみに男爵が後一枚手札にいた
四人目:ジャンド(身内)××
ライフ40越えしたあたりから毎ターン15ぐらい削られて負け
五人目:ゴルガリビート
墓所の怪異出して次で止めやぁ→情けないガラクで格闘します→怪異死亡
血男爵出して殴ろうとする→ヴェリアナ-2します→血男爵死亡
で負け
うむ、流石に弱いな
デッキ:病院の待合室で受信した電波そのままの紙束
絆魂クリーチャー山盛り、ヴィズコーパのギルド魔道士と極上の血の無限コンボ、墓所の怪異からのX=10死せざる者への債務
これでだいたい表せる
一人目:ナヤ××(炎樹族は入ってないのかひかれなかったのか)
いつも通り轢き殺されて負け
二人目:ドラン××
轢き殺されて負け
三人目:ラクドス×○○
一戦目
種夫出されて崩壊
二戦目
種夫警戒で入れた未練で勝ち
三戦目
お互いマナ止まってしばらく停滞
その後あちら4マナから冒涜の悪魔、こちら5マナから血男爵
あちら再度冒涜の悪魔、こちら極上の血で8ライフゲイン
あちら3体目の冒涜の悪魔、こちら2体目の血男爵
ここで相手がサレンダー、ちなみに男爵が後一枚手札にいた
四人目:ジャンド(身内)××
ライフ40越えしたあたりから毎ターン15ぐらい削られて負け
五人目:ゴルガリビート
墓所の怪異出して次で止めやぁ→情けないガラクで格闘します→怪異死亡
血男爵出して殴ろうとする→ヴェリアナ-2します→血男爵死亡
で負け
うむ、流石に弱いな
茅ヶ崎トレカ交流会と言う物に行ってきた
デッキ:8アシッドと言う名の紙束(登録時にデッキ名記入欄があったせい)
ぶっちゃけボロクソだった
一人目:トリコ(偶数調整ジャッジ)○××
一戦目
相手の3ターン目に原形質捉えで2マナ出せるようにして、4ターン目にスライム着地&雲隠れ
5ターン目に航海士と組ませたところでサレンダーされる
二・三戦目
マシマシにされた火力でマナクリを焼かれ、打ち消しでデカブツを消されて負ける
静穏を変化点火で除去られて追放されたものが戻ってこないというのを味わった
二人目:ジャンド×○×
一戦目
轢き殺される
二戦目
3ターン目始原体からの理想の流れで早々に相手がサレンダー
三戦目
2ターン目遥か見からの3ターン目狩り達がどうしようもなくて負け
三人目:グリクシス(確か)×○×
一戦目
ロッテスと絡み根で後4まで削るが、2体の破壊的な逸脱者でライブラリー消し飛ばされて負け
二戦目
喜び勇んでサイドから堀葬ぶち込む
そして4ターン目X=2のラクドスリターンで静穏を2体落とす
次のドローが堀葬でいきなりリアニしてそのまま勝ち
三戦目
よく覚えてないが負けた
四人目:オロスエンチャントロック○○
一・二戦目
出てくるエンチャントを酸スラが、プレインズウォーカーを始原体が割って殴り勝ち
吹き荒れる潜在能力と疲労の呪いを重ねがけしてロックするデッキ
五人目:オロスウィニー×○×
一戦目
悪名の騎士が3体並んで殴り殺される
二戦目
4ターン目始原体、5ターン目ビヒモス、しかしダメージが足りない
相手も展開してきて負けそうだったが、航海士着地ビヒモスと組んでブリンクからのアタックで勝利
三戦目
銀刃と悪名と栄光の騎士に殴り殺される
とりあえずエスパーだったらもうチョイまともな戦績だったとは思うが、唯一勝利できた4人目に関して言えば負け濃厚だった気はする
その後のフリーの話(基本的に太陽拳もどき)
暇ならやろうぜと声をかけた人1:緑単×○
一戦目
怨恨山盛りで殴り殺される
二戦目
怨恨山盛りを除去でなんとか耐えきってジェイスでライブラリーを削りきって勝利
5ターン目以降相手のクリーチャーには怨恨が3枚付いているような状態
特にアゾチャ・歪んだ体型が効かない空殴り、速攻で評決の余裕がない絡み根、破壊何それ?なウーズがヤバかった
血男爵のことを弱いだの緑相手には無力だのと散々けなしていたが
血男爵の必死のチャンプブロック(4点回復付き)のおかげで勝てたようなものだから以降あんまり貶せなくなった
暇ならやろうぜと声をかけた人2:トリコ○
お互いひたすら土地を展開して場の動きがほとんどない
相手のタップの隙に静穏と霊異種通して殴り勝ち
4人目の人
何度もやったが、基本的に相性が悪い
サイドから未練ある魂を入れて、切れてなくて、4連打した時は流石に勝てたがメインはやっぱりきつい
最終戦
相性悪いからガチガチにサイドさせてくれ、と申し入れて
評決・体形・肉貪り・クローン・ボーラスの占い師を全抜きして拘留の宝球・鬱外科医・贖罪の高僧・未練ある魂を入れる、合計11枚のサイドチェンジ
こちら白マナ源が無く硬直しているところに4ターン目ソリン、これは打ち消す
次のターン吹き荒れる潜在能力が着地してカオスゲームスタート
瞬唱を唱えて静穏が出てこれはいけるんじゃないかと思うが、相手がリリアナからリリアナを出してサクられる
次のターンは素のまま渡して相手のエンド時に瞬唱を唱えてまたもや静穏を出す
この静穏が最後まで生き残ってなんとか勝ち
唱えたときにカード名ではなくカードタイプを宣言する妙な試合
こちらは相手の何かが決まってから、雲散霧消に化けることを祈ってX=0の中略をキャストする始末
結局一回も決まらなかったが、静穏のラストアタック時に4マナ浮いていてそこからの錬金術+中略X=0の2枚目はめくったら雲散霧消だった
後、エンチャントは拘留の宝球だけだから確定だったりするが、途中まで白マナ源がなくて出せてなかったりする
そしてその白マナ源は雲散霧消になることを祈って唱えた中略が化けた錬金術で出てたりする
楽しかったがもうチョイ勝ちたかったてのが本音
デッキ:8アシッドと言う名の紙束(登録時にデッキ名記入欄があったせい)
ぶっちゃけボロクソだった
一人目:トリコ(偶数調整ジャッジ)○××
一戦目
相手の3ターン目に原形質捉えで2マナ出せるようにして、4ターン目にスライム着地&雲隠れ
5ターン目に航海士と組ませたところでサレンダーされる
二・三戦目
マシマシにされた火力でマナクリを焼かれ、打ち消しでデカブツを消されて負ける
静穏を変化点火で除去られて追放されたものが戻ってこないというのを味わった
二人目:ジャンド×○×
一戦目
轢き殺される
二戦目
3ターン目始原体からの理想の流れで早々に相手がサレンダー
三戦目
2ターン目遥か見からの3ターン目狩り達がどうしようもなくて負け
三人目:グリクシス(確か)×○×
一戦目
ロッテスと絡み根で後4まで削るが、2体の破壊的な逸脱者でライブラリー消し飛ばされて負け
二戦目
喜び勇んでサイドから堀葬ぶち込む
そして4ターン目X=2のラクドスリターンで静穏を2体落とす
次のドローが堀葬でいきなりリアニしてそのまま勝ち
三戦目
よく覚えてないが負けた
四人目:オロスエンチャントロック○○
一・二戦目
出てくるエンチャントを酸スラが、プレインズウォーカーを始原体が割って殴り勝ち
吹き荒れる潜在能力と疲労の呪いを重ねがけしてロックするデッキ
五人目:オロスウィニー×○×
一戦目
悪名の騎士が3体並んで殴り殺される
二戦目
4ターン目始原体、5ターン目ビヒモス、しかしダメージが足りない
相手も展開してきて負けそうだったが、航海士着地ビヒモスと組んでブリンクからのアタックで勝利
三戦目
銀刃と悪名と栄光の騎士に殴り殺される
とりあえずエスパーだったらもうチョイまともな戦績だったとは思うが、唯一勝利できた4人目に関して言えば負け濃厚だった気はする
その後のフリーの話(基本的に太陽拳もどき)
暇ならやろうぜと声をかけた人1:緑単×○
一戦目
怨恨山盛りで殴り殺される
二戦目
怨恨山盛りを除去でなんとか耐えきってジェイスでライブラリーを削りきって勝利
5ターン目以降相手のクリーチャーには怨恨が3枚付いているような状態
特にアゾチャ・歪んだ体型が効かない空殴り、速攻で評決の余裕がない絡み根、破壊何それ?なウーズがヤバかった
血男爵のことを弱いだの緑相手には無力だのと散々けなしていたが
血男爵の必死のチャンプブロック(4点回復付き)のおかげで勝てたようなものだから以降あんまり貶せなくなった
暇ならやろうぜと声をかけた人2:トリコ○
お互いひたすら土地を展開して場の動きがほとんどない
相手のタップの隙に静穏と霊異種通して殴り勝ち
4人目の人
何度もやったが、基本的に相性が悪い
サイドから未練ある魂を入れて、切れてなくて、4連打した時は流石に勝てたがメインはやっぱりきつい
最終戦
相性悪いからガチガチにサイドさせてくれ、と申し入れて
評決・体形・肉貪り・クローン・ボーラスの占い師を全抜きして拘留の宝球・鬱外科医・贖罪の高僧・未練ある魂を入れる、合計11枚のサイドチェンジ
こちら白マナ源が無く硬直しているところに4ターン目ソリン、これは打ち消す
次のターン吹き荒れる潜在能力が着地してカオスゲームスタート
瞬唱を唱えて静穏が出てこれはいけるんじゃないかと思うが、相手がリリアナからリリアナを出してサクられる
次のターンは素のまま渡して相手のエンド時に瞬唱を唱えてまたもや静穏を出す
この静穏が最後まで生き残ってなんとか勝ち
唱えたときにカード名ではなくカードタイプを宣言する妙な試合
こちらは相手の何かが決まってから、雲散霧消に化けることを祈ってX=0の中略をキャストする始末
結局一回も決まらなかったが、静穏のラストアタック時に4マナ浮いていてそこからの錬金術+中略X=0の2枚目はめくったら雲散霧消だった
後、エンチャントは拘留の宝球だけだから確定だったりするが、途中まで白マナ源がなくて出せてなかったりする
そしてその白マナ源は雲散霧消になることを祈って唱えた中略が化けた錬金術で出てたりする
楽しかったがもうチョイ勝ちたかったてのが本音
デッキ:太陽拳もどき
一人目:ラクドス○
相手遅刻で1勝とった状態で開始
1戦目
啓示の後種夫出されて嫌な感じだったが、天使への願いやらクローンやらで粘った後評決して後は殴り勝ち。
二人目:先週負けたあの人×○×
1戦目
コントロールされて負け
2戦目
相手の土地が止まり、此方が天使への願いX=4して勝ち
3戦目
コントロールされて負け
知力の刈り取りで評決と静穏と拘留と歪んだ体型抜かれるという
三人目:残虐ファイター○○
1戦目
土地1マリガンから土地2でキープ、しかし土地を引かない。
強迫を打たれていつ撃てるかもわからない&手札に有る=セラの天使になり下がった天使への願いが落ちて次撃てるかもしれない錬金術が生き残って心底安心する。
最終的に血男爵が殴り殺して勝ち。
2戦目
開幕から強迫で啓示、堀葬を脳食で持ってかれる。
なんだかんだで男爵を引いて土地が伸びてそそくさと出す。
その後殺戮遊戯で堀葬を抜かれてデッキを見られる。
正直手札の霊異種抜かれるのが怖くて、マナ余りなしだったが出す。
男爵はミジウムで焼かれたが霊異種がそのまま殴って勝ち。
一人目:ラクドス○
相手遅刻で1勝とった状態で開始
1戦目
啓示の後種夫出されて嫌な感じだったが、天使への願いやらクローンやらで粘った後評決して後は殴り勝ち。
二人目:先週負けたあの人×○×
1戦目
コントロールされて負け
2戦目
相手の土地が止まり、此方が天使への願いX=4して勝ち
3戦目
コントロールされて負け
知力の刈り取りで評決と静穏と拘留と歪んだ体型抜かれるという
三人目:残虐ファイター○○
1戦目
土地1マリガンから土地2でキープ、しかし土地を引かない。
強迫を打たれていつ撃てるかもわからない&手札に有る=セラの天使になり下がった天使への願いが落ちて次撃てるかもしれない錬金術が生き残って心底安心する。
最終的に血男爵が殴り殺して勝ち。
2戦目
開幕から強迫で啓示、堀葬を脳食で持ってかれる。
なんだかんだで男爵を引いて土地が伸びてそそくさと出す。
その後殺戮遊戯で堀葬を抜かれてデッキを見られる。
正直手札の霊異種抜かれるのが怖くて、マナ余りなしだったが出す。
男爵はミジウムで焼かれたが霊異種がそのまま殴って勝ち。