信心亭FNMレガシーに参戦

デッキ:ベルチャー
感染○××
フィニッシューカードが無い状況から2ターン目先走り魔力変からベルチャー引いてきて、起動して勝ち
デイズ、ウィルで止められて負け
1ターン目ザンディッドキャストが通って、後1マナでベルチャー起動という状況で2ターン続けてワーレン引いて動けず。相手のエルフをブロックしなかったら激励バーサークで負け。
熟練者より1ターン目のザンディッドが通った時点でウィルが無いと判断してブロックするべき、との教えを受ける。

デスタク××
アンノウンハンド3枚からワーレンルートを進めていくが、アンノウンハンドが全て指導霊に化けて、ストームを全く稼げず、ストーム4ワーレンという糞雑魚ムーブで負け。
後1マナでベルチャー起動可&アンノウンハンド1枚という初手で、アンノウンハンドはワーレン、ファーストドローはベルチャーで動けず。ギタ調でサリアが見えて実質ラストターンだったので、浮きマナ0で先細りの収益をキャストするが、全く動けないハンドが供給されてサレンダー。

感染○×○
土地譲渡でワーレン・ウィッシュ・ベルチャーを見せつける。(これ自体は弱いが)ワーレン警戒からかマナ加速スペルにウィルを打ってくれたのでその後ベルチャーキャスト起動し勝ち。
教主、墨蛾という盤面にギタ調で激励が2枚見えたのでサレンダー。
金属モックス2枚経由で1ターン目ベルチャー設置、金属モックスがあるので1マナ増やすカードならほぼどれ着ても問題ないようところからLED引いて勝ち。


プレリ1日目

デッキ

格納庫の整備士、渦跡の鷹、光袖会の職工、プロペラの先駆者、特権剥奪、

霊期体の匪賊、ドゥーンドの調査員、本質の摘出、過酷な精査、マリオネットの達人、襲拳会の部隊、夜市の見張り、当然の結論
ファクト
ボーマットのバザール船、行き詰まりの罠、歓待する構築物、鉄華会の馬、楕円競争者、パンハモニコン、ブラカタの柱行虫、予言のプリズム、航空艇、領事の旗艦、スカイソブリン
土地
霊期拠点、秘密の中庭

1-2だったが、デッキの強さより引きの弱さが原因と思われる


眠いので続きはいつかまた

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